Επιστήμη των υπολογιστών

Επιστήμη των Υπολογιστών: Εισαγωγή στο Μάθημα 1.1
Επιστήμη των Υπολογιστών: Εισαγωγή στο Μάθημα 1.1
Καλώς ήρθατε στο συναρπαστικό κόσμο της Πληροφορικής! Σε αυτό το μάθημα, θα εξερευνήσουμε τις βασικές αρχές που διέπουν τον ψηφιακό κόσμο μας.
Τι είναι η Επιστήμη των Υπολογιστών;
Επιστήμη Υπολογιστών είναι η επιστήμη που ασχολείται με τους υπολογιστές και τους υπολογισμούς.
Loading…
Πληροφορική
Πληροφορική είναι η επιστήμη που ασχολείται με την αναπαράσταση, αποθήκευση και επεξεργασία της πληροφορίας.
Γιατί να μάθουμε Επιστήμη Υπολογιστών;
Η γνώση της Επιστήμης των Υπολογιστών είναι πλέον ένα βασικό εργαλείο που ανοίγει πόρτες σε κάθε τομέα, από την υγεία έως την ψυχαγωγία, και μας επιτρέπει να διαμορφώσουμε το μέλλον.
Υγεία & Βιοτεχνολογία
Από τη διάγνωση ασθενειών έως την ανάπτυξη φαρμάκων και την εξατομικευμένη ιατρική, η πληροφορική μεταμορφώνει την περίθαλψη.
Ψυχαγωγία & Τέχνη
Δημιουργία παιχνιδιών, ψηφιακών εφέ σε ταινίες, μουσικής και καθηλωτικών διαδραστικών εμπειριών.
Επικοινωνία & Κοινωνία
Εφαρμογές, ιστοσελίδες και κοινωνικά δίκτυα που συνδέουν δισεκατομμύρια ανθρώπους παγκοσμίως, ενισχύοντας τη συνεργασία.
Δεδομένα και Πληροφορία: Η Βάση του Ψηφιακού Κόσμου
Για να κατανοήσουμε πώς λειτουργούν οι υπολογιστές, πρέπει πρώτα να ξεχωρίσουμε δύο βασικές έννοιες: τα δεδομένα και την πληροφορία.
Δεδομένα (Data)
Είναι τα ακατέργαστα, πρωτογενή στοιχεία που συλλέγουμε, όπως αριθμοί, λέξεις, εικόνες, ή ήχοι. Από μόνα τους, δεν έχουν πλήρες νόημα ή πλαίσιο.
Πληροφορία (Information)
Προκύπτει από την επεξεργασία, οργάνωση και ανάλυση των δεδομένων, δίνοντάς τους νόημα και αξία για τον χρήστη. Είναι η απάντηση σε ένα ερώτημα ή η βάση για μια απόφαση.
Η επιστήμη των υπολογιστών διακρίνεται:
  • Σε θεωρητική
  • Σε εφαρμοσμένη
Υλικό Υπολογιστή
Ολοκληρωμένα κυκλώματα
Μικροεπεξεργαστές
Οργάνωση και αρχιτεκτονική υπολογιστών
Δίκτυα υπολογιστών
Λειτουργικά Συστήματα
Επικοινωνία Ανθρώπου Μηχανής
Πληροφοριακά συστήματα
Συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων
Τεχνητή νοημοσύνη
Εφαρμογές σε άλλες επιστήμες
Η Εξέλιξη της Υπολογιστικής Ιστορίας: Από τον Αβάκιο στον Σύγχρονο Κόσμο
Η πορεία της υπολογιστικής επιστήμης είναι μια συναρπαστική διαδρομή καινοτομίας, από τις αρχαίες μεθόδους μέτρησης μέχρι τα σημερινά υπερσύγχρονα συστήματα.
3000 π.Χ. – Αβάκιο
Το πρώτο γνωστό εργαλείο υπολογισμού, που χρησιμοποιήθηκε για αριθμητικές πράξεις σε αρχαίους πολιτισμούς.
17ος αιώνας – Πρώτες Μηχανές
Ο Μπλεζ Πασκάλ και ο Γκότφριντ Λάιμπνιτς δημιούργησαν μηχανικές υπολογιστικές μηχανές για πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό και διαίρεση.
19ος αιώνας – Babbage & Lovelace
Ο Τσαρλς Μπάμπατζ σχεδίασε την Αναλυτική Μηχανή, τον πρώτο προγραμματιζόμενο υπολογιστή, ενώ η Άντα Λάβλεϊς έγραψε τον πρώτο αλγόριθμο γι' αυτήν.
1940s – Πρώτοι Ηλεκτρονικοί
Η εμφάνιση του ENIAC και άλλων υπολογιστών με λυχνίες σήμανε την αρχή της ηλεκτρονικής υπολογιστικής εποχής.
1970s-80s – Προσωπικοί Υπολογιστές
Η επανάσταση των PC έφερε την υπολογιστική ισχύ στα σπίτια και τα γραφεία, καθιστώντας την προσβάσιμη σε όλους.
21ος αιώνας – Κινητό & AI
Έκρηξη της κινητής υπολογιστικής, της τεχνητής νοημοσύνης, του cloud computing, του Διαδικτύου των Πραγμάτων (IoT) και άλλων ψηφιακών καινοτομιών.
Επιστήμη Υπολογιστών: Παντού Γύρω Μας
Η επιρροή της Πληροφορικής είναι αισθητή σε κάθε πτυχή της σύγχρονης ζωής, από την προσωπική επικοινωνία έως τις παγκόσμιες βιομηχανίες.
Κοινωνικά Δίκτυα
Συνδέουν δισεκατομμύρια ανθρώπους, επιτρέποντας την άμεση επικοινωνία και την ανταλλαγή πληροφοριών και εμπειριών.
Ψηφιακά Παιχνίδια
Σύνθετοι αλγόριθμοι και γραφικά υψηλής ανάλυσης δημιουργούν καθηλωτικούς εικονικούς κόσμους και διαδραστικές ιστορίες.
Ρομποτική & Αυτοματισμοί
Από τις γραμμές παραγωγής έως τα αυτόνομα οχήματα, οι ρομποτικοί βραχίονες και οι αυτοματισμοί αλλάζουν τον τρόπο εργασίας και ζωής.
Τεχνητή Νοημοσύνη
Συστήματα που μαθαίνουν, συλλογίζονται και λαμβάνουν αποφάσεις, από τους ψηφιακούς βοηθούς έως την ανάλυση μεγάλων δεδομένων.
Made with

Εννοιολογικός χάρτης

Σχετικές δημοσιεύσεις